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  • 游戲行業崗位薪資

    SALARY FOR POSITIONS IN THE GAMING INDUSTRY

  • 游戲場景師

    13-25K

  • 材質燈光師

    15-20K

  • 角色模型師

    15-30K

  • 三維建模師

    20-30K

  • *數據來源于網絡,不作為培訓效果承諾

    和你同樣選擇的人

    SOMEONE WHO CHOOSES THE SAME AS YOU

    • 在讀學生

    • 轉行就業

    • 升職加薪

    • 興趣愛好

    高精度次世代模型資產課程介紹

    INTRODUCTION TO HIGH PRECISION NEXT GENERATION MODEL ASSET COURSE

    第一階段      模型

    學習方向:數字模型基礎、高精度模型雕刻

    學習內容:熟悉軟件,了解建模要求及制作注意事項,滿足項目中對場景建模的要求、熟悉工業建模流程方法,適用各種復雜且高精度模型制作、能應對工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉項目制作流程、能夠勝任超寫實角色的表現,熟悉完整角色制作方法、應對工作中高強度高標準的商業案例

    第二階段     軟件

    學習方向:數字材質基礎、影視高精度材質

    學習內容:色彩和燈光基礎,角色燈光及燈光霧的制作,時辰光的制作,角色燈光的制作標準;雙面材質,UV的拆分;玻璃裝飾品 、冰塊葉子、半透明效果 、光效、卡通材質、uv的拆分耳機、AR渲染器的講解、質感表現、產品展示、汽車展示、分層渲染合成;sp材質基礎、sp道具、sp應用、SP強化;卡通角色材質、寫實人肖像;數字角色全流程制作;XGEN毛發;大作業

    第三階段      高精度角色設計

    學習方向:次世代高精角色模型制作流程及標準、次時代角色材質及毛發全流程制作、個人作品創作

    學習內容:次世代模型的制作流程及標準、zbrush材質案例、次世代綜合案例雕刻、五官雕刻、人頭雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服裝布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓撲、拆分uv、烘培貼圖、修理貼圖,及ID圖制作、次世代貼圖制作、次世代毛發制作、效果調整、確定風格、作品制作、作品提交

    第四階段      DEMO創作

    學習方向:項目創作實戰

    學習內容:個人作品創作--選題、前期準備、制作--個人作品創作/實踐

    第五階段      UE虛幻引擎視效

    學習方向:虛幻引擎基礎、場景視效、關卡序列

    學習內容:基礎操作與應用、資源管理、燈光基礎、材質基礎、場景環境視效、環境規劃與地形創建、定序器應用、渲染與輸出、合成與調色

    產學研大咖團隊

    A TEAM OF EXPERTS IN INDUSTRY, ACADEMIA, AND RESEARCH

    魏 喆        三維建模講師

    參與項目:

    電影《噬天魔猴》《山海搜神》

    《拍案驚奇》《天乩之白蛇傳說》

    王建良        MAYA模型講師

    參與項目:

    《神雕俠侶》 《人猿泰山》

    《星際寶貝》 意大利動畫《Gormiti》

    《我來自它星》 《通用汽車公司玩具》等

    鄭立波        游戲美術講師

    參與項目:

    《俠義道》 《QQ炫舞》

    《寂靜嶺》 《暗黑西游》

    《圣斗士》 《新仙劍奇俠傳》等

    高煒軒        MAYA模型講師

    參與項目:

    《真人快打X》《激戰2》《街霸V》

    《WWE手游》《不義聯盟2》

    《飛行影院4D電影》

    劉 越        MAYA模型講師

    參與項目:

    《魔比斯環》《紙人》《EVE》

    《長坂坡》 《夢回西域》

    《君子道》 《俠義小青天》等

    了解更多師資

    學員助力影視游戲行業

    STUDENT ASSISTANCE IN THE FILM AND TELEVISION GAME INDUSTRY

    更多學員作品展示

    MORE STUDENT WORKS SHOWCASED

    選擇高品質實力機構

    CHOOSE HIGH-QUALITY AND POWERFUL INSTITUTIONS

    學習生活

    LEARNING LIFE

    完美動力合作企業

    CGPOWER EDUCATION COOPERATIVE ENTERPRISE

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